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キングパック

なんか蛮族が珍しく優遇されてる…?
錯覚か…

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2世パック

何が2世なんだろうか…

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新キャラ考察手抜きしたい…

放置してました…
後で見直す時面倒なんでスルーはやっぱりやめときましょう

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前回の手抜き考察+罪徳3

前回は新カード遅すぎて書く機会なくしてました
簡単に感想を
アメリアはやばい
コスト4でコスト4が5体出てきます
おかしいよ?
アジュタハは面白い
王道の成長がやっと完成形も迎えた感じ

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私もパクって見た

という事で減速戦士用語集

   

アイゴ

アイスゴーストの事

火力と軽さ、アド取りの優秀さから私には好かれている

金アイゴの使う確定足止めは大抵の敵にはほぼ無敵状態である

   

ギミック

主に減速かけるだけのユニット全般の事

私のように低品質の減速使いは減速役に火力を期待しないのでこうなる

   

術殺し

サザーランドの事

減速で術に勝つためにはこれを貼り付けるのが鉄則である

逆に言えば術には減速は弱い

    

フィニッシャー

バテンなどが使われる事が多い

私には入ってないけど

フィニッシャーとギミックのバランスに悩む悩む時間が構築時間の8割を占める

    

ザ・落雷

フランクリンさん

爆アドの持ち主でありスキルヘイトの最も高いキャラである

…が最近ほぼ上位互換が出て来て凄い落ち込んでいる

    

リッチさん

さん付けの敬称で呼ぶ場合、待機1のリッチを指す

最強のコスパを持つ盾であり、ダンジョン、バベルでは無類の強さを誇る

対人では彼を使うほど遅いデッキだと魔鏡に倒されるので不採用なのが悲しいところ

     

やられる前にやれ

我が減速の鉄則である

品質差を埋めるのは早さと遅延

要するに品質が高くても出て来なければただの肥やしだという話である

   

3待機は重い

上記の早さを追求する過程で頭がおかしくなった人の末路

4待機以上は当然の如く、人によっては相当軽いはずの3待機ですら重く感じる

3待機で入れていいのは単体で試合を終わらせられるやつのみである

今の私は2待機ですら大事なキャラ以外は入れたくない、まである

よって2待機ネコは抜けた

    

天敵

シーファの事である

やつ1体を突破できない事は往々にして存在する

ステルスにあんな強能力をつけないで欲しい

   

ステータスは飾り

同様に、減速を使う上では体力6と8の差は些細なものである

ユニット戦を基本しないので、高ステータスだろうが、スキルで1撃なのは何も変わらない為である

一応バニ圏内かどうかの4と6には差がある

ステータスを見てないからフランクリンを入れられるのである

     

お帰り願います

貼り付き戦法の天敵、シーファ、シオン、ディースをスキルで処理する時にこのチャットを送る事が多い

主に死の淵+疾走、恐怖の咆哮により、手札または墓地にお帰り頂く

      

ライオン

セクメトさんの事

6サバではライオンで通じる

白チャットガチ勢、沙羅さんのせいだと思います

対人で出された事は未だない

やはり4待機からは運が良くないと出せないせいもあるかと思われる     

     

アイゴ無双

減速使いの癖に減速をかけずして初手アイゴで終わってしまう事

2枚金を仕込んでいるので、敵手札が事故っていれば比較的良くある事である

        

ソネット無双

初手で貼り付いたソネットに激励をかけるだけで終わってしまう事

1コススキル、警戒ユニットの大切さを改めて教えてくれる

要するに相手からすりゃ事故である

           

メタられる

6サバ恒例、私も見かけたフレンドの方達が競技場で露骨にルエルを入れてくる事

わざわざチャットで教えてくれる優しい方達

普通手札に何が入ってるかはわからないはずなのに…

それでも平均すると3戦に1回程度は勝てる

大事なのは減速よりも早さである

    

総評

この用語に当てはまるデッキを使用してる人は私以外にいないので基本役には立ちません

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